lightscape 完整教程 3
检查几何图形比例
Lightscape用户遇到的最普遍的问题是因输入几何图形后单位被不正确设置引起的。问题产生在当例如AutoCAD程序写DXF文件时。单位信息作为一般值保存,没有任何对长度单位进行说明的信息资料。例如,假设你画一条10单位长的直线,你可以想像一 下此“单位”分别由厘米、米、英寸、英尺、英里所替代的差别。在光能传递处理期间,不正确的单位会引起很多的问题。
1.在工具条中选取Select 2.选取显示(Display)>轮廓(Outlined),或在工具条上单击轮廓(Outlined)关于显示模式的讨论,请参阅“显示模式”一课。 3.调整视图,以便能看到立柱 4.选取工具(Tools)>生成表面(Create Surface)表面生成(Surface Create)对话框显现。 5.单击查询(Query)检查框,打开此功能 6.在一条立柱上点取一点,那个表面呈绿色高亮。如果你不能成功地在表面上点取点,一个可能的原因是表面被错误定向。这个问题将在“表面定向”中讨论。现在,你尝试在另外一条立柱的表面上点取点,直到成功为止。 7.注意在X.Y.Z输入框中的坐标值,特别是Z的值 8.运用Z值的改变计算立柱的高度,那些立柱愿是192英寸高。看一看在图形窗口右下角的状态条,如果单位显示是英寸(in),并且/或者如果高度不是192,那么模型将超出比例,很可能会产行问题(下个过程将讨论如何校正这个问题)。显现在状态条上的单位类型应该是米(m),因为这是在DXF输入时指定的值。 9.单击取消(Cancel)
◆ 如果几何图形的比例是错误,就得重新输入正确比例,并再次检查比例是否正确。
当DXF文件输入时,单位是否正确是很关键的。 1.选取文件(File)>输入(Import)>DXF,输入(Import)DXF对话框显现 2.在文件名(Name)区,单击浏览(Browse)打开(open)对话框显现 3.改变目录到C:\Win32app\lvs\projects\tutorial 4.双击tutorial.dxf 5.在文件单位(File Unit)区,从组合框选取Inches 6.单击确定(OK) 7.单击NO,不保存改变 8. 调整视图 9.重复在“检查几何图形比例(Check the scale of the geometry)”的步骤,其中一个中心立柱的表面Z值现在 应该是912英寸了。
显示模式
◆ 打开文件Lesson 02.lp开始此课;或者继续教程,如果它还在运行的话。
1.选取文件(File)>打开(open)打开(open)对话框显现 2.改变目录到C:\Win32app\lvs\project\tutorial 3.双击lesson 02.lp 4.重复先前设置路径环境的步骤
◆ 用轮廓模式显示模型
你能观看一个轮廓且描上附影线的模型视图。这个特性通常比线框模式更有用。 1.选取显示(Display)>轮廓(Outlined)或在工具条上单击轮廓(Outlined)
◆ 用其它模式显示模型
用五种观看模型的模式:
■线框 ■彩色线框 ■消隐线 ■ 实体 ■ 轮廓
练习以上五种模式显示模型,将会发现它们各自的优缺点。
◆ 用线框模式显示模型,然后打开/关闭Antialiasing(反锯齿)并调整视窗反锯齿是使线框模式产生更高质量显示效果的一种特性。当你在开关反锯齿功能之间进行转换时,焦点在对角线上。当移动模型时,情况也是一样。打开反锯齿功能的优点在于提高显示质量,缺点在于降低显示速度。
1.选取显示(Display)>线框(Wireframe)或在工具条上单击线框(Wireframe)。 2.选取显示(Display)>反锯齿(Antialiasing)或在工具条上单击反锯齿(Antialiasing) 3.调整视图 4.重复2至3步几次,体验使用反锯齿(Antialiasing)的优点和缺点。 5.在继续以下步骤前,关闭反锯齿(Autialiasing)功能。
◆ 用轮廓模式显示模型,然后打开/关闭Double Buffes(双倍缓冲)并调整视窗
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